El jugador es el personaje que el usuario controla. Cuando uno
empieza una partida, el jugador es situado en un mundo, generado
aleatoriamente o mediante una semilla específica, con un inventario vacío. Tiene una barra de vida con 10 corazones, y puede ser dañado por caídas, sofocación, ahogo, fuego, lava, caída de rayos, cactus, cayéndose del mundo y siendo atacado por criaturas hostiles. El daño puede ser disminuído usando armadura, y la salud puede ser recobrada comiendo, o cambiando la dificultad del juego a Pacífico. El hambre
también es un factor clave en la salud si el juego no se encuentra en
dificultad Pacífico, aumentando (el hambre, la barra disminuye) todo el
tiempo, y sobre todo corriendo. La comida repone la salud; sin embargo, comiendo carne podrida y pollo crudo
se tiene la posibilidad de envenenarse. Dependiendo de la dificultad,
también, una barra de hambre más baja disminuye también la salud del
jugador.
La apariencia del jugador puede ser cambiada en la página de tu perfil en Minecraft.net.