jueves, 31 de octubre de 2013

Tutoriales/Generador de roca

Para esta granja se necesitan obligatoriamente un cubo de agua y otro de lava, ademas se pueden poner sistemas de redstone para facilitarlo.

Primero hacer cuatro agujeros seguidos, después haces uno mas en el segundo, entonces en el primero pones agua, con el agujero no pasara más de esa parte, entonces en el cuarto pones lava y en el tercer agujero ya se formara roca todo el rato.

• Se pueden poner pistones para llevar la roca a donde quieras y poder hacer salas que se autoreparen.

Tutoriales/Cosas que no hay que hacer


 Colocar chimeneas con fuego en tu casa si es de madera, toda tu casa podría arder. Esto también se aplica a la lava. Si llegas a una aldea con casas de madera coge con cubos la lava de la herrería por que podría terminar destruyendose toda la aldea.

 Poner agua en tu granja de animales (en la agricultura es necesaria el agua). Puede que quede bonito, pero las crías no saben nadar y se ahogan.

Pelear cuerpo a cuerpo contra un Creeper. Aunque se pueden derrotar cuerpo a cuerpo lo mas probable es que explote.

 Salir de aventura sin comida. Aunque creas que vas a encontrar muchos animales de los que alimentarte, normalmente vas a encontrar menos de los necesarios para mantener tu barra de hambre completa.

• Picar hacia arriba o hacia abajo. Si picas hacia arriba puede caerte Lava, Agua, Arena, Grava o monstruos de una mazmorra, lo que probablemente te matará. Si picas hacia abajo puedes caer en lava, mazmorras o grutas donde, si no mueres, puedes perderte y tardar mucho en volver a casa, o no volver.

• Ir al Nether sin nada para marcar las rutas seguidas. Si lo haces probablemente terminarás perdiéndote sin posibilidad de retorno. Aun así es recomendable llevar 14 bloques de obsidiana para poder hacer un portal de salida de emergencia.

• No proteger tus plantas de los animales. Ya que cualquier Mob puede saltar sobre los cultivos y destruirlos.


Estas son algunas de las cosas que NO deben hacerse en Minecraft.

Paquetes de texturas

Un paquete de texturas es un archivo que se utiliza para cambiar las texturas de los bloques, objetos, criaturas y otras cosas del juego. Normalmente son archivos ZIP que contienen imágenes PNG y un archivo PACK.TXT. La resolución por defecto de los paquetes es de 16x16 (medido en pixels por bloque alto por ancho). Cualquier resolución superior se llama ‘HD’ y requiere del uso de un parcheador para funcionar. El soporte oficial para los paquetes de texturas se añadió en la versión Alpha 1.2.2 (antes los usuarios tenían que sobreescribir manualmente los archivos Minecraft.jar).

Instalación: 
Para instalar un paquete de texturas, primero se debe obtener el archivo en formato [ZIP]. Sin descomprimirlo, se debe colocar dicho archivo ZIP en:

Windows XP: %Appdata%\.minecraft\texturepacks

Windows 7/Vista: C:\Users\(username)\AppData\Roaming\.minecraft\texturepacks

Linux: ~/.minecraft/texturepacks

Mac OSX: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks
Se puede abrir directamente la carpeta correspondiente usando el botón "Abrir carpeta de paquetes de texturas" del juego descargable.

Una vez que se instala un paquete de texturas, se puede seleccionar en la pantalla "Modificaciones y paquetes de texturas" accesible desde el menú principal (pero no durante el juego).

Circuitos de redstone

 Un circuito de redstone es una estructura que sirve para activar o controlar mecanismos.

Podemos diseñar los circuitos para que actuen en respuesta de un jugador o para que lo hagan de forma automática, bien en ciclos o bien en respuesta a una actividad que no provenga de un jugador, como el movimiento de una criatura, la caída de un objeto, el crecimiento de un cultivo, etc. Los mecanismos que podemos controlar con estos circuitos van desde los más simples (como unas puertas automáticas o unos interruptores para la luz) hasta los más complejos (como ascensores, cultivos y granajas automáticas u ordenadores dentro del juego). Sabiendo construir y usar los circuitos de redstone y los mecanismos controlados por estos aumentaremos en gran medida las cosas que podemos hacer en Minecraft.

El contenido sobre circuitos de redstone es enorme, por lo que este artículo solo nos proporcionará un resumen sobre los distintos tipos de circuitos que podemos montar. Para ver con todo detalle y ejemplos un tipo de circuito entra en su artículo principal.

Modos de juego


Creativo: La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay criaturas hostiles. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión clásica de Minecraft.

Supervivencia: En este modo los jugadores deben conseguir todos los materiales que quieran utilizar en la construcción, o en la manufacturación. Incluye la barra de salud y daño, e incluye el inventario.

Aventura: Este modo de juego fue añadido en la final 1.3.1 En este modo no puedes romper ni colocar ningún tipo de bloque, solo puedes usar palancas, placas de presión, botones, puertas de madera, tambien podras abrir cofres, hornos y dispensadores. puedes manejar armas y herramientas pero solo para atacar mobs. puedes ponerte armadura.
Este modo se suele usar en mapas de aventura creados por terceros.

Extremo: En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.
Técnicamente, el extremo es un modificador de un modo de juego, en lugar de un modo nuevo. Sin embargo, sin hacer hakeo, cualquier puede proponerse "la supervivencia extrema" (jugando supervivencia y eligiendo eliminar el mapa si llega a morir).

El Fin

El Fin es otra dimensión en el juego donde el jugador batalla contra el Ender Dragon. Se accede a El Fin por medio de un portal al Fin dentro de una fortaleza. El Fin se compone puramente de piedra de El Fin y está habitado por endermen.

El Nether

El Nether es una dimensión en Minecraft, accesible desde el mundo principal mediante un portal al Nether. Fue incluído en la actualización de Halloween el 30 de octubre de 2010. Fue descrito como "un nuevo tipo de infierno" ("a brand new hell world"). Está compuesto principalmente de piedra abisal o arena de alma y se generan en él muchos lagos de lava. Está poblado de hombrecerdos zombi, blazes (tambien conocidos como llamas),cubos de magma, Esqueletos Withers y ghasts.

Criaturas

Las criaturas (comúnmente llamadas "mobs", del inglés mobiles —móviles—) son los animales, monstuos y personajes no jugables que habitan el mundo. Entre ellas están los zombis que atacan cuerpo a cuerpo, esqueletos proveídos de arco y flechas, arañas que pueden saltar grandes distancias y escalar paredes, y creepers que explotan cuando se acercan al jugador. Hay criaturas raras como los jinetes arácnidos, esqueletos montando arañas; endermen, son criaturas altas y negras con ojos violeta que se vuelven agresivas cuando el jugador los mira a los ojos; y por último los slimes, que aparecen en zonas muy profundas del mundo (a partir de la 1.4 pueden aparecer en pantanos también). 

Destilación y encantamiento

La destilación y el encantamiento fueron características agregadas en Minecraft 1.0. La destilación crea pociones usando ingredientes variados y agua mediante un soporte para brebajes. Las pociones se guardan en frascos de cristal y pueden ser consumidas por el jugador o arrojadas a otras criaturas para generar un efecto basado en los ingredientes usados para crearlas. El encantamiento es utilizado para mejorar armamento o herramientas mediante una mesa de encantamientos. Encantamientos más poderosos pueden alcanzarse ganando experiencia y colocando librerías alrededor de la mesa.

Manufacturación y fundición

La manufacturación permite a los jugadores crear herramientas y bloques a partir de objetos de sus inventarios y recursos recolectados previamente. Fue implementada en Indev, y Notch fue expandiendo la fabricación con nuevas versiones y nuevos bloques y objetos. Para fabricar algo, el jugador puede usar la grilla de 2×2 de su inventario, o la grilla 3×3 proveída por la mesa de trabajo. La fundición requiere de un horno alimentado a combustible (carbón, elementos de madera), y sirve para procesar bloques como el hierro en bruto para transformarlos en elementos más útiles (un lingote de hierro depurado, respectivamente).

Minería

Como el nombre del juego lo dice, la minería es uno de los aspectos principales de Minecraft (en inglés: Mine, minar; craft, fabricar). La minería se trata de extraer minerales y otros materiales debajo de la superficie del mapa. Esos minerales son: carbón, hierro, oro, redstone, diamante, lapislázuli y esmeralda. Son esenciales para crear algunos objetos. Minar puede incluir cavar un pozo desde la superficie hasta muy profundo en el suelo o explorar cuevas. En Beta 1.8, las minas abandonadas fueron agregadas al juego, creando áreas extra para buscar recursos.

Descripcion

Minecraft es un videojuego independiente de estilo mundo abierto escrito en Java, creado originalmente por Markus "Notch" Persson, y ahora por su compañia Mojang AB. Está sumamente inspirado en Infiniminer.
Desde su creación, Minecraft fue desarrollado exclusivamente por Notch hasta que Jens "Jeb" Bergensten empezó a trabajar con él, y se convirtió en el director de su desarrollo. La música del juego fue compuesta por Daniel "C418" Rosenfeld, y las pinturas de los cuadros fueron diseñadas por Kristoffer Zetterstrand. Inicialmente lanzado como Minecraft Clásico el 17 de mayo de 2009, luego fueron lanzadas las versiones a partir de la 1.0 el 18 de noviembre de 2011. A partir de entonces, Minecraft se expandió hacia teléfonos, tablets y consolas Xbox 360.
Requisitos
Requisitos establecidos por Mojang.
RAM: 1GB
GPU: Tener tarjeta de gráficos
Java: Última versión de 64 bits Sun Java
Mínimos requisitos recomendados por #MinecraftHelp:
CPU: 1.8 GHz
RAM: 1.5GB
GPU: Tarjetas de gráficos nVidia GeForce 6xxx Series o ATI Radeon 9xxx Series
Java: Sun Java 6. Java 7 causa problemas con algunos jugadores. A OpenJDK también se lo conoce por causar problemas.

Bloques

Los bloques son aquellos elementos que componen Minecraft, y fueron ideados en base a Infiniminer, la influencia original de Minecraft. Hay distintos tipos de bloques; bloques naturales como la hierba, la piedra, y varios tipos de menas se generan aleatoriamente en el mundo. A su vez, hay bloques que que los jugadores pueden fabricar, como una mesa de trabajo y un horno. Hay recursos que pueden ser extraídos de los bloques a mano o usando herramientas. Algunos de esos recursos son bloques simples en el inventario del jugador que pueden ser resituados donde sea, mientras que otros son usados para crear otros bloques o herramientas. Otros simplemente no sirven para nada. La piedra base y los bloque del portal al Fin son los únicos bloques irrompibles.

El jugador


El jugador es el personaje que el usuario controla. Cuando uno empieza una partida, el jugador es situado en un mundo, generado aleatoriamente o mediante una semilla específica, con un inventario vacío. Tiene una barra de vida con 10 corazones, y puede ser dañado por caídas, sofocación, ahogo, fuego, lava, caída de rayos, cactus, cayéndose del mundo y siendo atacado por criaturas hostiles. El daño puede ser disminuído usando armadura, y la salud puede ser recobrada comiendo, o cambiando la dificultad del juego a Pacífico. El hambre también es un factor clave en la salud si el juego no se encuentra en dificultad Pacífico, aumentando (el hambre, la barra disminuye) todo el tiempo, y sobre todo corriendo. La comida repone la salud; sin embargo, comiendo carne podrida y pollo crudo se tiene la posibilidad de envenenarse. Dependiendo de la dificultad, también, una barra de hambre más baja disminuye también la salud del jugador.

La apariencia del jugador puede ser cambiada en la página de tu perfil en Minecraft.net.